GTAIVs.PL.TL
Main Menu  
  Strona startowa
  Media
  GTA IV
  Rozrywka
  Ankiety
  Newsy
  Forum GTA IV
  Oficjalne Trailery
  Informacje
  GTA SA
  Recenzja
  Wymagania Sprzętowe
  Podstawy grania
  Kody
  Fabuła Gry
  Pustynie w SA
  Gangi
  Bronie
  Policja
  Pojazdy
  Tunning & Części
  Kasyna , Gry
  Rabowanie Domów
  Przedmioty
  Rozrywki w SA
  Możliwości w SA
  Błędy w SA
  Poradnik Do SA
  GTA VCS
  Download
  Galeria
  Recenzja VCS
  Info i screeny z GP
  Solucja cz.1
  Solucja cz.2
  Misje Pojazdów
  C.A.F.I
  Zadania Dodatkowe
  100%
  Kody VCS
  MultiPlayer :D
  Postacie VCS
  Gangi VCS
  Broń VCS
  Auta
  GTA LCS
  Download.
  Galeria LCS
  info
  Sterowanie , Podstawy
  Solucja , Portland
  Ukryte rzeczy , misje
  Rampages
  Misje Pojazdów LCS
  Car Salesman
  Car'Azy
  Misje Dodatkowe LCS
  100% gry
  Kody PSP & PS2
  MultiPlayer LCS
  Historia
  Miasto LCS
  Postacie LCS
  Gangi LCS
  Broń LCS
  Pojazdy LCS
  Motory LCS
  Pimp MY Garage
  Radia LCS
  GTA GBA
  Galeria GBA
  Informacje GBA
  Sterowanie w GBA
  Cheaty
  Ludzie
  Gangi GBA
  Gangi i Przechodnie
  Broń GBA
  Policja GBA
  Pojazdy GBA
  Tips & Tricks
  Ukryte Paczki
  GTA VC
  Download VC (patch)
  GTA LONDON
  Galeria GTA (london)
  Informacje L
  Kody (PC,PSX)
  Miasta L
  Postacie L
  Broń L
  Policja L
  Pojazdy L
  Budynki L
  GTA
  Download (patche)
  Galeria gta
Informacje

Tytuł: Grand Theft Auto IV
Producent: Rockstar North
Wydawca: Rockstar Games & Take2 Interactive
Premiera: 29 kwietnia 2008 (Światowa), 18 listopada PC (Ameryka), 21 listopada PC (Europa)
Platformy: PC, PlayStation 3, Xbox 360



1. Rozgrywka
»
Gra doczytuje obszar w "locie", loadingi będą występowały tylko przy wczytywaniu misji.
» Godzina w grze trwa 2 minuty (1 dzień = 48 min.).
» Kamerę można obracać pod dowolnym kątem.
» Kamera w samochodzie jest osadzona nieco niżej, dzięki temu mamy większe pole widzenia.
» Dostępny jest widok z maski.
» HUD posiada: radar (mini mapa z lokalizacją bohatera), wokół którego jest obwódka prezentująca stan naszej energii (kolor zielony) oraz kamizelki (kolor niebieski) a także - w prawym górnym rogu ekranu - ikonkę wybranej broni oraz stan magazynku.
» Gracz ma do wyboru celowanie automatyczne lub manualne.
» Głównym aspektem gry są relacje międzyludzkie.
» Gra rozgrywa się w 2008 roku.
» Podczas pościgu na radarze wyświetlają się radiowozy oraz policjanci.

> Sterowanie Xbox 360:
A = Bieg / Sprint
B = Popychanie przechodniów / Wybór kamery podczas kierowania pojazdami
X = Skok / Złapanie się / Chwyt krawędzi
RB = Osłona
LB = Wołanie Taxi
LT = Lokowanie się na przeciwnikach etc.
RT = Strzał



2. Fabuła i misje
»
Wcielamy się w rolę Niko Bellica, imigranta ze wschodniej Europy. Do przyjazdu skłoniły go listy od kuzyna Romana, w których opisywał życie w dostatku, porównując je do "Amerykańskiego snu". Jak się jednak później okazuje, kuzyn ma wielkie kłopoty, a listy były tylko przykrywką.
» Roman posiada podupadającą firmę taksówkarską i jest zadłużony wobec gangów Liberty City.
» Pierwsza kryjówka Niko ulokowana jest w dzielnicy Broker.
» Gangi nie są związane z fabułą tak bardzo jak w San Andreas.
» Część misji można przejść na różne sposoby.
» Większość misji jest trudniejsza i wymaga więcej myślenia.
» Powtarzając misję napotkamy się czasami na inne dialogi niż przy poprzednim podejściu.
» W IV nie zabraknie (czarnego) humoru.
» Niektóre zlecenia wykonamy tylko po nabyciu odpowiedniego sprzętu.
» Stan gry zapisujemy w kryjówkach, po każdej ważniejszej misji nastąpi auto-save.
» Utrzymywanie kontaktów ze zleceniodawcami i przyjaciółmi będzie odgrywało ważną rolę (relacje międzyludzkie). Jeżeli zaniedbasz swoje kontakty, możesz nabawić się kłopotów.
» Gdy podczas misji zadzwoni do Ciebie znajomy, będziesz musiał mu powiedzieć, że niestety jesteś teraz bardzo zajęty.



3. Miasto
»
Jedynym miastem w GTA IV jest Liberty City.
» Liberty City jest rozmiarów stanu San Andreas.
» Nie znajdziemy miejsc pozamiejskich.
» Miasto odzwierciedla i oddaje w wysokim stopniu klimat Nowego Jorku.
» Pory dnia i nocy w LC wyglądają rewelacyjnie.
» Liberty City jest podzielone na 5 części:
- Broker (Brooklyn)
- Algonquin (Manhattan)
- Bohan (The Bronx)
- Alderney (New Jersey)
- Dukes (Queens)
» Ulice Liberty City są bardzo zróżnicowane.
» Każda dzielnica ma swój typ przechodniów.
» Każda ulica ma własną nazwę.
» Po ulicach miasta walają się śmieci.
» W grze napotkamy kilka rodzajów nawierzchni i nierówności np. dziury na drodze, wystająca trawa pomiędzy płytami chodnikowymi.
» Niektóre elementy jak np. budynki, ulice uległy olbrzymiej poprawie.
» Twórcy położyli duży nacisk na odwzorowanie dzielnic, wyglądają one efektownie i realistycznie.
» W mieście pojawi się wiele reklam.
» Gazetą codzienną LC jest Liberty Tree.
» W mieście rozlokowane są lokale: Cluckin Bell, Pizza Stack czy Burger Shot. Znajdziemy również bary i kluby.
» Życie nocne w mieście jest bardzo rozwinięte.



4. Główny bohater i jego umiejętności
»
Głównym bohaterem jest Niko Bellic.
» Jest imigrantem z wschodniej Europy.
» Ma równo 30 lat.
» Potrafi pływać, ale nie potrafi nurkować.
» Umie prowadzić: samochody, motory, łodzie oraz pilotować helikoptery.
» Może wspinać się po: murach, słupach telefonicznych, drabinach, schodach pożarowych.
» Niko porusza się: spacerem, joggingiem lub sprintem.
» Może odpychać przechodniów niczym w Assassins Creed.
» Umie skakać i odskakiwać.
» Zrzucać, popychać innych.
» Łapać się za pojazdy (helikoptery, ciężarówki).
» Może chować się za obiektami (pojazdy, ściany).
» Przy groźnej stłuczce samochodowej Niko może wypaść przez przednią szybę.
» Niko może przylegać, wychylać się zza obiektów i wystawiać broń/strzelać, podobnie jak w Gears of War, Splinter Cell czy Metal Gear Solid.
» Niko może zagrać w kręgle, rzutki, bilard czy na automatach.
» Może chodzić do klubów nocnych i pubów.
» Poruszanie się nietrzeźwym Niko sprawi graczowi nie lada kłopot.



5. Pojazdy
»
Model jazdy jest niesamowicie realistyczny. Największą uwagę zwrócono na prawa fizyki.
» Fizyka pojazdu nie przypomina już "tekturowego pudła".
» Zawieszenie ugina się przy manewrach i jeżdżeniu po nierównościach w terenie (dziury w drodze).
» Kradzież samochodu jest bardziej rozbudowana, ma kilka sposobów. Jedynym znanym sposobem jest:
- Wybicie w zamkniętym samochodzie szyby łokciem lub z kolana.
- Otworzenie drzwi od środka.
- Odpalenie samochodu.
» Strzelanie z samochodu zostało rozbudowane.
» Z samochodu można rzucać granatami (tj. w Saints Row).
» Samochody nie eksplodują po dachowaniu.
» Zniszczone pojazdy wybuchają po dłuższym czasie. Najpierw palą się koła i środek.
» Samochody będą posiadały GPS dzięki, któremu będziemy mogli wytyczyć dokładną trasę do celu (podobnie jak w Saints Row).
» Zrezygnowano z samolotów i rowerów.
» Pojawią się spinnery (obrotowe felgi) zamontowane na kołach aut.
» Helikopterem można wzbić się bardzo wysoko. Na wysokość najwyższego budynku.
» Rodzaje pojazdów w GTA IV:
- Samochody
- Motory
- Łodzie
- Helikoptery
- Promy
- Pociągi
- Kolejki linowe
- Kolejki naziemne
- Kolejki górskie



6. Transport
»
W Liberty City możemy korzystać z:
- usług taksówkarskich
- sieci autobusowych
- pociągów
- metra
» Taksówkę zamawiamy dzwoniąc pod odpowiedni numer lub wołając, gwiżdżąc czy machając ręką, gdy znajduje się w pobliżu.
» Po wejściu do taksówki na ekranie pojawia się licznik kasy. Kwota, którą zapłacimy jest zależna od długości przemierzonej trasy.
» Podczas jazdy taksówką możemy zmieniać kamerę.
» Gdy wsiądziemy do taksówki kamera przełączy się na widok z pierwszej osoby (FPP).
» Wciskając A (Xbox) podczas jazdy taryfą, spowoduje automatyczne przemieszczenie się do wyznaczonego celu.
» Wciskając X (Xbox) kierowca będzie jechał 2x szybciej, zapłacimy 2x wyższą cenę.
» Wciskając Y (Xbox) wysiądziemy z pojazdu.
» Sieć autobusowa występuje w grze, lecz niestety autobusy nie zatrzymują się na przystankach..



7. Bronie, walka wręcz i celowanie
»
Walka wręcz prezentuje się lepiej niż w poprzednich częściach GTA.
» System ciosów jest bardziej rozbudowany:
- Po przytrzymaniu jednego przycisku uruchamia się system walki wręcz.
- Za ciosy odpowiadają: A, B, Y.
- Za blok odpowiada: X.
» Celując do przeciwnika, ilość jego energii znajduje się w kółeczku nad głową.
» Rodzaje strzałów zza osłony:
- Pierwszy rodzaj umożliwiający strzelanie bez wychylania się i z manualnym celowaniem.
- Drugi rodzaj polega na wycelowaniu w gościa, a następnie wychyleniu się i oddaniu precyzyjnej serii.
» Rodzaje strzelania z samochodu:
- Pierwszy rodzaj wychylenie ręki z bronią przez szybę.
- Drugi rodzaj stłuczenie bocznej szyby i wychylenie się postaci za nie.
» Celowanie bronią dzieli się na:
- Manualne
- Automatyczne
» Podczas celowania manualnego kamera przenosi się nad ramię Niko.
» Broń po upuszczeniu na ziemię może sama wystrzelić.
» Używając autocelowania mamy do wyboru różne partie ciała:
- Głowa
- Klatka piersiowa
- Ramię
- Noga
» Ujawnione dotąd bronie:
1. Pistolety:
- Glock
- Desert Eagle
2. Szybkostrzelne pistolety:
- Micro Uzi
- MP5
- UMP
3. Karabiny maszynowe:
- AK- 47
- M4
4. Strzelby/ Snajperki:
- Sniper Rifle
- G3SG/1
- PSG1
5. Shotguny/Śrutówki:
- SPAS-12
- Winchester Defender
6. Wyrzutnia rakiet:
- RPG
7. Ładunki wybuchowe:
- Granaty
- Koktail Molotova
8. Broń biała:
- Nóż
- Kij baseballowy
- Kij bilardowy



8. Przechodnie i ich zachowania
»
W grze pojawi się wiele rodzajów przechodniów od pijaków, czy członków gangów po biznesmenów i mafiozów.
» Inteligencja przechodniów stoi na wyższym poziomie niż we wcześniejszych odsłonach GTA.
» Przechodnie mają wiele rozmaitych zachowań.
» Przechodnie różnie reagują na zaczepki.
» W zależności od tego gdzie jesteś (w jakiej dzielnicy) i o jakiej porze (dzień czy noc) chodzą różni przechodnie, mówią różnymi językami (np. włoski czy rosyjski) i mają nieco inne zachowania.
» Chodzenie pośród tłumu nie jest tak bezpieczne jak miało to miejsce np. w San Andreas.
» Przechadzając się z bronią w ręku, przechodnie mogą wpaść w panikę, a posiadający telefon ludzie mogą wezwać policję.



9. Policja, pogotowie
»
Funkcjonariusze prawa znacząco zyskali na inteligencji.
» Policja reaguje na każde przestępstwo popełnione na ulicach.
» Pościg można zgubić zmieniając samochód, nie można przy tym być zauważonym przez funkcjonariuszy.
» Aby zgubić policję należy wyjechać z obszaru poszukiwań (radar).
» Policjanci używają broni palnej tylko w groźnych sytuacjach np. strzelanina.
» Dzwoniąc pod 911 możesz wezwać policję, jest to przydatne w sytuacjach gdy Niko nie może poradzić sobie z naporem wrogów.
» Helikoptery policyjne patrolują dzielnice.
» Helikopter policyjny poszukuje nas między uliczkami z pomocą reflektora.
» Za wizytę w szpitalu płacimy 100$ i zatrzymamy swój ekwipunek.
» Za odsiadkę w więzieniu zapłacimy wysoką kaucje, a nasze bronie zostaną zarekwirowane.
» Możemy wezwać pogotowie.



10. Silnik odpowiadający za grafikę i fizykę
»
GTA IV wykorzystuje silnik RAGE (Rockstar Advanced Graphics Engine) oraz jest wspomagane silnikiem NaturalMotion's Euphoria.
» RAGE odpowiada za następujące elementy środowiska gry:
- Zaawansowane efekty świetlne.
- Duża szczegółowość obiektów, więcej detali i polygonów.
- Zmienne warunki pogodowe.
- Płynna zmiana pory doby (dzień, noc).
» Euphoria odpowiada za fizykę gry.



11. Mulitplayer
»
GTA IV będzie posiadało tryb multiplayer.
» Znane dotąd detale dotyczące multiplayera:
- Rozgrywka sieciowa do 16 graczy.
- Otwarte miasto.
- Tryb gry wieloosobowej aktywowany poprzez komórkę.
» Dotąd znane tryby rozgrywki:
- Deathmatch
- Cops 'n Crooks
- Deal Breaker
- Bomb da Base
- Hangman's Noose
- Wyścigi po ulicach Liberty City

Tytuł: Grand Theft Auto IV
Producent: Rockstar North
Wydawca: Rockstar Games & Take2 Interactive
Premiera: 29 kwietnia 2008 (Światowa), 18 listopada PC (Ameryka), 21 listopada PC (Europa)
Platformy: PC, PlayStation 3, Xbox 360



1. Rozgrywka
» Gra doczytuje obszar w "locie", loadingi będą występowały tylko przy wczytywaniu misji.
» Godzina w grze trwa 2 minuty (1 dzień = 48 min.).
» Kamerę można obracać pod dowolnym kątem.
» Kamera w samochodzie jest osadzona nieco niżej, dzięki temu mamy większe pole widzenia.
» Dostępny jest widok z maski.
» HUD posiada: radar (mini mapa z lokalizacją bohatera), wokół którego jest obwódka prezentująca stan naszej energii (kolor zielony) oraz kamizelki (kolor niebieski) a także - w prawym górnym rogu ekranu - ikonkę wybranej broni oraz stan magazynku.
» Gracz ma do wyboru celowanie automatyczne lub manualne.
» Głównym aspektem gry są relacje międzyludzkie.
» Gra rozgrywa się w 2008 roku.
» Podczas pościgu na radarze wyświetlają się radiowozy oraz policjanci.

> Sterowanie Xbox 360:
A = Bieg / Sprint
B = Popychanie przechodniów / Wybór kamery podczas kierowania pojazdami
X = Skok / Złapanie się / Chwyt krawędzi
RB = Osłona
LB = Wołanie Taxi
LT = Lokowanie się na przeciwnikach etc.
RT = Strzał



2. Fabuła i misje
» Wcielamy się w rolę Niko Bellica, imigranta ze wschodniej Europy. Do przyjazdu skłoniły go listy od kuzyna Romana, w których opisywał życie w dostatku, porównując je do "Amerykańskiego snu". Jak się jednak później okazuje, kuzyn ma wielkie kłopoty, a listy były tylko przykrywką.
» Roman posiada podupadającą firmę taksówkarską i jest zadłużony wobec gangów Liberty City.
» Pierwsza kryjówka Niko ulokowana jest w dzielnicy Broker.
» Gangi nie są związane z fabułą tak bardzo jak w San Andreas.
» Część misji można przejść na różne sposoby.
» Większość misji jest trudniejsza i wymaga więcej myślenia.
» Powtarzając misję napotkamy się czasami na inne dialogi niż przy poprzednim podejściu.
» W IV nie zabraknie (czarnego) humoru.
» Niektóre zlecenia wykonamy tylko po nabyciu odpowiedniego sprzętu.
» Stan gry zapisujemy w kryjówkach, po każdej ważniejszej misji nastąpi auto-save.
» Utrzymywanie kontaktów ze zleceniodawcami i przyjaciółmi będzie odgrywało ważną rolę (relacje międzyludzkie). Jeżeli zaniedbasz swoje kontakty, możesz nabawić się kłopotów.
» Gdy podczas misji zadzwoni do Ciebie znajomy, będziesz musiał mu powiedzieć, że niestety jesteś teraz bardzo zajęty.



3. Miasto
» Jedynym miastem w GTA IV jest Liberty City.
» Liberty City jest rozmiarów stanu San Andreas.
» Nie znajdziemy miejsc pozamiejskich.
» Miasto odzwierciedla i oddaje w wysokim stopniu klimat Nowego Jorku.
» Pory dnia i nocy w LC wyglądają rewelacyjnie.
» Liberty City jest podzielone na 5 części:
- Broker (Brooklyn)
- Algonquin (Manhattan)
- Bohan (The Bronx)
- Alderney (New Jersey)
- Dukes (Queens)
» Ulice Liberty City są bardzo zróżnicowane.
» Każda dzielnica ma swój typ przechodniów.
» Każda ulica ma własną nazwę.
» Po ulicach miasta walają się śmieci.
» W grze napotkamy kilka rodzajów nawierzchni i nierówności np. dziury na drodze, wystająca trawa pomiędzy płytami chodnikowymi.
» Niektóre elementy jak np. budynki, ulice uległy olbrzymiej poprawie.
» Twórcy położyli duży nacisk na odwzorowanie dzielnic, wyglądają one efektownie i realistycznie.
» W mieście pojawi się wiele reklam.
» Gazetą codzienną LC jest Liberty Tree.
» W mieście rozlokowane są lokale: Cluckin Bell, Pizza Stack czy Burger Shot. Znajdziemy również bary i kluby.
» Życie nocne w mieście jest bardzo rozwinięte.



4. Główny bohater i jego umiejętności
» Głównym bohaterem jest Niko Bellic.
» Jest imigrantem z wschodniej Europy.
» Ma równo 30 lat.
» Potrafi pływać, ale nie potrafi nurkować.
» Umie prowadzić: samochody, motory, łodzie oraz pilotować helikoptery.
» Może wspinać się po: murach, słupach telefonicznych, drabinach, schodach pożarowych.
» Niko porusza się: spacerem, joggingiem lub sprintem.
» Może odpychać przechodniów niczym w Assassins Creed.
» Umie skakać i odskakiwać.
» Zrzucać, popychać innych.
» Łapać się za pojazdy (helikoptery, ciężarówki).
» Może chować się za obiektami (pojazdy, ściany).
» Przy groźnej stłuczce samochodowej Niko może wypaść przez przednią szybę.
» Niko może przylegać, wychylać się zza obiektów i wystawiać broń/strzelać, podobnie jak w Gears of War, Splinter Cell czy Metal Gear Solid.
» Niko może zagrać w kręgle, rzutki, bilard czy na automatach.
» Może chodzić do klubów nocnych i pubów.
» Poruszanie się nietrzeźwym Niko sprawi graczowi nie lada kłopot.



5. Pojazdy
» Model jazdy jest niesamowicie realistyczny. Największą uwagę zwrócono na prawa fizyki.
» Fizyka pojazdu nie przypomina już "tekturowego pudła".
» Zawieszenie ugina się przy manewrach i jeżdżeniu po nierównościach w terenie (dziury w drodze).
» Kradzież samochodu jest bardziej rozbudowana, ma kilka sposobów. Jedynym znanym sposobem jest:
- Wybicie w zamkniętym samochodzie szyby łokciem lub z kolana.
- Otworzenie drzwi od środka.
- Odpalenie samochodu.
» Strzelanie z samochodu zostało rozbudowane.
» Z samochodu można rzucać granatami (tj. w Saints Row).
» Samochody nie eksplodują po dachowaniu.
» Zniszczone pojazdy wybuchają po dłuższym czasie. Najpierw palą się koła i środek.
» Samochody będą posiadały GPS dzięki, któremu będziemy mogli wytyczyć dokładną trasę do celu (podobnie jak w Saints Row).
» Zrezygnowano z samolotów i rowerów.
» Pojawią się spinnery (obrotowe felgi) zamontowane na kołach aut.
» Helikopterem można wzbić się bardzo wysoko. Na wysokość najwyższego budynku.
» Rodzaje pojazdów w GTA IV:
- Samochody
- Motory
- Łodzie
- Helikoptery
- Promy
- Pociągi
- Kolejki linowe
- Kolejki naziemne
- Kolejki górskie



6. Transport
» W Liberty City możemy korzystać z:
- usług taksówkarskich
- sieci autobusowych
- pociągów
- metra
» Taksówkę zamawiamy dzwoniąc pod odpowiedni numer lub wołając, gwiżdżąc czy machając ręką, gdy znajduje się w pobliżu.
» Po wejściu do taksówki na ekranie pojawia się licznik kasy. Kwota, którą zapłacimy jest zależna od długości przemierzonej trasy.
» Podczas jazdy taksówką możemy zmieniać kamerę.
» Gdy wsiądziemy do taksówki kamera przełączy się na widok z pierwszej osoby (FPP).
» Wciskając A (Xbox) podczas jazdy taryfą, spowoduje automatyczne przemieszczenie się do wyznaczonego celu.
» Wciskając X (Xbox) kierowca będzie jechał 2x szybciej, zapłacimy 2x wyższą cenę.
» Wciskając Y (Xbox) wysiądziemy z pojazdu.
» Sieć autobusowa występuje w grze, lecz niestety autobusy nie zatrzymują się na przystankach..



7. Bronie, walka wręcz i celowanie
» Walka wręcz prezentuje się lepiej niż w poprzednich częściach GTA.
» System ciosów jest bardziej rozbudowany:
- Po przytrzymaniu jednego przycisku uruchamia się system walki wręcz.
- Za ciosy odpowiadają: A, B, Y.
- Za blok odpowiada: X.
» Celując do przeciwnika, ilość jego energii znajduje się w kółeczku nad głową.
» Rodzaje strzałów zza osłony:
- Pierwszy rodzaj umożliwiający strzelanie bez wychylania się i z manualnym celowaniem.
- Drugi rodzaj polega na wycelowaniu w gościa, a następnie wychyleniu się i oddaniu precyzyjnej serii.
» Rodzaje strzelania z samochodu:
- Pierwszy rodzaj wychylenie ręki z bronią przez szybę.
- Drugi rodzaj stłuczenie bocznej szyby i wychylenie się postaci za nie.
» Celowanie bronią dzieli się na:
- Manualne
- Automatyczne
» Podczas celowania manualnego kamera przenosi się nad ramię Niko.
» Broń po upuszczeniu na ziemię może sama wystrzelić.
» Używając autocelowania mamy do wyboru różne partie ciała:
- Głowa
- Klatka piersiowa
- Ramię
- Noga
» Ujawnione dotąd bronie:
1. Pistolety:
- Glock
- Desert Eagle
2. Szybkostrzelne pistolety:
- Micro Uzi
- MP5
- UMP
3. Karabiny maszynowe:
- AK- 47
- M4
4. Strzelby/ Snajperki:
- Sniper Rifle
- G3SG/1
- PSG1
5. Shotguny/Śrutówki:
- SPAS-12
- Winchester Defender
6. Wyrzutnia rakiet:
- RPG
7. Ładunki wybuchowe:
- Granaty
- Koktail Molotova
8. Broń biała:
- Nóż
- Kij baseballowy
- Kij bilardowy



8. Przechodnie i ich zachowania
» W grze pojawi się wiele rodzajów przechodniów od pijaków, czy członków gangów po biznesmenów i mafiozów.
» Inteligencja przechodniów stoi na wyższym poziomie niż we wcześniejszych odsłonach GTA.
» Przechodnie mają wiele rozmaitych zachowań.
» Przechodnie różnie reagują na zaczepki.
» W zależności od tego gdzie jesteś (w jakiej dzielnicy) i o jakiej porze (dzień czy noc) chodzą różni przechodnie, mówią różnymi językami (np. włoski czy rosyjski) i mają nieco inne zachowania.
» Chodzenie pośród tłumu nie jest tak bezpieczne jak miało to miejsce np. w San Andreas.
» Przechadzając się z bronią w ręku, przechodnie mogą wpaść w panikę, a posiadający telefon ludzie mogą wezwać policję.



9. Policja, pogotowie
» Funkcjonariusze prawa znacząco zyskali na inteligencji.
» Policja reaguje na każde przestępstwo popełnione na ulicach.
» Pościg można zgubić zmieniając samochód, nie można przy tym być zauważonym przez funkcjonariuszy.
» Aby zgubić policję należy wyjechać z obszaru poszukiwań (radar).
» Policjanci używają broni palnej tylko w groźnych sytuacjach np. strzelanina.
» Dzwoniąc pod 911 możesz wezwać policję, jest to przydatne w sytuacjach gdy Niko nie może poradzić sobie z naporem wrogów.
» Helikoptery policyjne patrolują dzielnice.
» Helikopter policyjny poszukuje nas między uliczkami z pomocą reflektora.
» Za wizytę w szpitalu płacimy 100$ i zatrzymamy swój ekwipunek.
» Za odsiadkę w więzieniu zapłacimy wysoką kaucje, a nasze bronie zostaną zarekwirowane.
» Możemy wezwać pogotowie.



10. Silnik odpowiadający za grafikę i fizykę
» GTA IV wykorzystuje silnik RAGE (Rockstar Advanced Graphics Engine) oraz jest wspomagane silnikiem NaturalMotion's Euphoria.
» RAGE odpowiada za następujące elementy środowiska gry:
- Zaawansowane efekty świetlne.
- Duża szczegółowość obiektów, więcej detali i polygonów.
- Zmienne warunki pogodowe.
- Płynna zmiana pory doby (dzień, noc).
» Euphoria odpowiada za fizykę gry.



11. Mulitplayer
» GTA IV będzie posiadało tryb multiplayer.
» Znane dotąd detale dotyczące multiplayera:
- Rozgrywka sieciowa do 16 graczy.
- Otwarte miasto.
- Tryb gry wieloosobowej aktywowany poprzez komórkę.
» Dotąd znane tryby rozgrywki:
- Deathmatch
- Cops 'n Crooks
- Deal Breaker
- Bomb da Base
- Hangman's Noose
- Wyścigi po ulicach Liberty City

Ankieta  
 

Kolejne GTA będzie lokowane w
Vice City
San Andreas
W moim Domu xD
W innym mieście
Nie będzie kolejnego GTA

(Pokaż wyniki)


 
REKLAMA  
  Wyszukiwarka mp3
Nero
uTorrent
Bearshare p2p
Opisy GG
Śmieszne filmy, Gry
Darmowe mp3
Gry
Teledyski
Gry Online
kody do gier
Stare gry
tapety
Divx,Codec,P2P
Linki do eMule
Darmowe mp3
Sennik
Prison Break
Filimiki Energy 2000, Mp3
Darmowa Bramka SMS
Teledyski NBA Live Polish Center
Radioparty.pl
Feel - Jest już ciemno 57


DJRAVEN.PL - Darmowe mp3




 
Nowe Tematy  
  Wktótce ruszą tematy o innych grach !!  
Dzisiaj stronę odwiedziło już 4 odwiedzający (6 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja