PORTLAND
To tutaj zaczynamy swoją przygodę z grą. Jest to dzielnica robotnicza, i choć pamiętamy ją szarą z GTA III, to tu jest inaczej. W Portland przez część czasu nie funkcjonują: doki i przystań. Spowodowane jest to protestami, więc miasto jest jak najbardziej żywe.
Safehouse – o ile można to coś tak nazwać, jest delikatnie mówiąc obleśny. Mieszkamy w takim oto budynku:
Jeden garaż, ciasno i nieprzyjemnie. Ten „Safehouse” w GTA III nie istnieje. Jest tam coś takiego:

Jest to zawalony budynek. Safehouse dostajemy od Vicenzo Cilli jako „wielki podarek”.
» Zmiany w stosunku do GTA III:
» Brak Tunelu Porter – w jego miejsce mamy przystań, gdzie za opłatą 25 $ można przepłynąć promem na Staunton Island
» Most Callahan jest w końcowej fazie budowy. Można będzie przez niego przeskoczyć, ale nie będzie się tamtędy odbywał ruch uliczny.
» W dzielnicy Harwood stoi wieża, której nie było w GTA III
» W dzielnicy Harwood jest niewielki tor motorowy
» W Red Light District zamiast klubu „Sex Club Seven” znajduje się inny klub “Paulie’s Reveue Bar”. Po misji „Sindacco Sabotage” zostaje ustawione tam rusztowanie, a nazwa klubu zostanie zmieniona na taką jak w GTA III.
» W GTA III w dzielnicy Hepburn Heigst znajdują się bloki. W LCS jest tam budowa, dwa bloki są gotowe, a reszta to rusztowanie.
» Organizacje:
Rodzina Leone – Saint Mark’s i okolice. Nastawienie pokojowe
Triada – Chinatown i okolice. Nastawienie wrogie
Sindacco – Red Light Discrit. Nastawienie wrogie
Diablos – Hepburn Heigst Industrial Sector. Nastawienie wrogie
Avening Angels – Chinatown. Nastawienie pokojowe
» Przydatne lokacje:
Pay’n Spray – Red Light Discrit
8-ball shop – Harwood
Ammu-nation – Red Light Discrit
Przystań – Harwood
Szpital – Portland View
Policja – Portland View
Straż pożarna – Harwood
STAUNTON ISLAND
To nasza druga lokacja w grze. Jest to dzielnica biznesowa, więc będziemy mogli tam spotkać niezłe samochody, schludnych ludzi, oraz poczuć zapach wielkich pieniądzy. Jak zwykle ułatwieniem są tzw. dwupasmówki, przez co będziemy mieli więcej swobody na drogach.
Safehouse – jest po prostu świetny, nie tak nowobogacki jak następny. Posiada spory garaż na 2 pojazdy. Z apartamentu mamy widok na Fort Staunton, jedną z najładniejszych dzielnic Liberty City. Osobiście mam do tej dzielnicy sentyment, ponieważ pamiętam misje z GTA III. Tu nie są nudniejsze – wręcz przeciwnie.
» Zmiany w stosunku do GTA 3:
» Brak Kenji’s Casino – w jego miejscu ujrzymy „The Big Shot Casino” należące początkowo do rodziny Sindacco, a potem do Yakuzy.
» Brak bazy wojskowej – w jej miejscu jest przystań, którą popłyniemy na Portland.
» W dzielnicy Fort Staunton nie ma placu budowy z GTA III. Są tam różne kina, muzea, teatry, opery i inne miejsca kulturalne. Kilka ulic, ładne skwerki. Dla zachęty dodam, że w pewnej misji zniszczymy Fort Staunton i damy solidne podstawy do wybudowania Staunton Plaza na tym terenie.
» W dzielnicy Fort Staunton robotnicy z tunelu Porter dokopali się do starego tunelu kolejowego.
» Stadion w Aspatrii jest remontowany.
» Most Callahan jest w końcowej fazie.
» Organizacje:
Yakuza – najpierw nie występuje, potem cały obszar Staunton Island, nastawienie wrogie
Forreli – na początku Newport, potem brak. Nastawienie wrogie
Yardies – Newport, potem brak. Nastawienie pokojowe
Avening Angels – Park Bellevile
» Przydatne lokacje:
Pay’n Spray - Newport
8-ball shop - Newport
Phil Cassidy’s Fully Gun Coocked Shop - Torrington
Ammu-nation - Newport
Przystań – Rockford
Szpital - Rockford
Policja - Torrington
Straż pożarna – Aspatria
» Zetknęliśmy się z nową nazwą: Phil Cassidy’s Fully Gun Coocked Shop
Nasz Phil powraca, i co prawda ujrzymy go w tylko jednej misji już po odblokowaniu Shoreside, ale z niektórych broni będziemy mogli skorzystać już wcześniej. Phil handluje bronią ciężką, np. minigunem, wyrzutnią, miotaczami itp.
SHORESIDE VALE
Shoreside Vale jest wyspą ciekawą, lecz nieco nudną. Pierwsze, co zasługuje na uwagę to Francis Int. Airport, czyli lotnisko. Niestety nie znajdziemy tam pojazdu latającego. Jak było tak jest. Wyspa składa się z dwóch części – robotniczej, czyli Picke Creek i bogatszej, gdzie są wille i osiedla, czyli Wichita Gardens, Cedar Grove i inne...
» Safehouse
Zmieścimy w garażu aż 3 auta, lecz dobrego słowa o tej lokacji nie powiem. Niestety, ale Toni musi biec pod górkę, a gdy idzie do domu po trudnej misji, nieraz zeskakuje z pagórka, co przy minimalnym zdrowiu kończy się śmiercią. W środku jest niby dużo miejsca, ale klimat odludzia wręcz dobija. Nie jest to ruchliwe miasto, lecz ciche osiedle.
» Zmiany w stosunku do GTA III:
» Tunel Porter łączy tylko dwie części Shoreside.
» Tunel, który w GTA III był zamknięty, w GTA LCS jest otwarty, lecz nie prowadzi do żadnego nowego miasta, ponieważ u złączenia tuneli znowu jest zamknięty.
» Organizacje:
Yakuza - Wichita Gardens, Cedar Grove. Nastawienie pokojowe
Kolumbijski Kartel – Cedar Grove. Nastawienie wrogie
Hoods – Wichita Gardens. Nastawienie pokojowe
» Przydatne lokacje:
Pay’n Spray – Picke Creek
8-ball Shop – Picke Creeck
Policja – Picke Creeck
Szpital – Picke Creeck
Straż pożarna – Francis Int. Airport
To już ostatnia dzielnica Liberty! Mam nadzieję, że umiliłem Wam zwiedzanie! Pozdrawiam i życzę miłej gry!